【保存版】軸設計の基礎と実務チェックポイント総まとめ

保存版軸設計の基礎 設計者のためのノート

― 強度計算・疲労・はめあい・トラブル防止まで ―

はじめに

回転軸・シャフト設計は、

一見シンプルに見えて、実はトラブルが最も起きやすい設計分野 です。

  • 折損
  • たわみ過大
  • 疲労破壊
  • はめあい不良
  • キー部の破壊

これらの多くは、

「部分最適な設計」になっていること が原因です。

本記事では、

軸設計に必要な知識を一か所に集約したハブ記事 として、

  • 基礎理論
  • 実務での計算
  • よくある設計ミス
  • 関連記事・ツール

を体系的に整理します。

1. 軸設計で必ず考えるべき力の種類

軸には通常、次の力が同時に作用します。

  • 荷重による 曲げ
  • 動力伝達による ねじり
  • 自重・歯車反力による せん断
  • 繰返し負荷による 疲労

軸設計では、まず曲げ応力の評価が基本となります。
断面二次モーメントや断面係数の考え方を誤ると、
たわみ過大や疲労破壊につながります。

▶ 曲げ応力の求め方と断面二次モーメントを例題付きで解説
曲げ応力の求め方|断面二次モーメント一覧と合成応力計算【設計トラブル事例付き】

👉 曲げ・ねじりを個別に見るだけでは不十分です。

曲げ+ねじりの合成応力(ミーゼス応力)とは?軸設計で必須の計算方法と実務での注意点をわかりやすく解説

2. 曲げ応力・ねじり応力の基本

曲げ応力

ねじり応力

回転軸ではトルクによるねじり応力の評価が不可欠です。
特に起動時・異常時トルクを見落とすと、
設計上は問題なくても実機で折損します。

▶ ねじり応力とトルクの関係を軸設計向けに詳しく解説
ねじり応力とトルクの関係とは?|軸強度計算の基本式と設計の注意点をわかりやすく解説

これらを 同時に受ける場合 は、次項の合成応力で評価します。

3. 合成応力(ミーゼス応力)による評価

✔ 個別にOKでも

✔ 合成するとNGになるケースは非常に多い

実務で最も多い設計ミスが、
「曲げはOK」「ねじりもOK」なのに軸が折れるケースです。

原因は、曲げとねじりを個別に評価してしまうこと。
実際には合成応力(ミーゼス応力)で評価する必要があります。

▶ 曲げ+ねじり合成応力(ミーゼス)の考え方と計算方法
曲げ+ねじりの合成応力とは?軸設計で必須の計算方法と実務での注意点をわかりやすく解説

4. 軸設計で見落とされがちな重要ポイント

✔ キー溝・段差による応力集中

✔ 起動時・非常時トルク

✔ 疲労寿命(SN曲線)

✔ はめあいによる拘束・応力増加

▶ キー設計の許容トルク計算

▶ 金属疲労とSN曲線

はめあいの種類とトラブル事例

5. よくある軸設計ミス事例

  • 曲げのみ評価 → 折損
  • ねじりのみ評価 → キー破壊
  • 静的OK → 疲労NG
  • はめあい無視 → クラック発生

曲げ+ねじり設計ミス事例集

6. 実務で役立つ設計ツール・資料

これらの計算を毎回手計算するのは非効率で、ミスも起きやすくなります。

本記事で解説した内容をそのまま使える
✔ 曲げ応力
✔ ねじり応力
✔ 合成応力(ミーゼス)
✔ OK/NG判定
✔ 必要最小軸径

を自動算出できるExcelツールも用意しています。

▶ 設計者向け 曲げ+ねじり自動計算Excelツール
機械設計者のトルク計算ツール

  • 曲げ+ねじり合成応力 Excel自動計算ツール
  • 軸設計チェックリスト
  • 設計根拠説明テンプレート

まとめ

  • 軸設計は 総合設計
  • 曲げ+ねじりは 必ず合成応力で評価
  • 応力集中・疲労・はめあいを軽視しない
  • ツール活用で「設計品質」と「再現性」を上げる

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